Як правило, герої з найширшим ігровим потенціалом викликають складнощі у більшості гравців. Багато хто навіть не намагається грати на персонажах, за яких потрібно контролювати щось окрім героя. В одному зі своїх попередніх посібників я розповідав про основи контролю. Цей гайд є продовженням мого попереднього гайду "Основи мікроконтролю"
Якщо до цього ви боялися грати, наприклад за Naga Siren або Meepo, то використання технік, представлених у посібнику, допоможе вивести вашу гру на новий рівень.
Як правило, герої з найширшим ігровим потенціалом викликають труднощі у більшості гравців. Багато хто навіть не намагається грати на персонажах, за яких потрібно контролювати щось окрім героя. В одному зі своїх попередніх посібників я розповідав про основи контролю. Цей гайд є продовженням мого попереднього гайду "Основи мікроконтролю"
Якщо до цього ви боялися грати, наприклад за Naga Siren або Meepo, то використання технік, представлених у посібнику, допоможе вивести вашу гру на новий рівень.
Лінь читати? Пропоную ознайомитися з моїм відео-гайдом з просунутого мікроконтролю. Приємного перегляду!
Часто буває необхідно, особливо якщо вам подобається купувати Radiance для Naga Siren або Terrorblade. Для ефективного спліту ілюзій гравці використовують різні способи.
Виділення однорідних юнітів
Усі ілюзії вважаються однорідними юнітами. Не має значення, звідки взялися всі ці ілюзії. Манта, здатність або руна. Використовуючи такі способи, виділите всі ілюзії.
- Подвійне натискання лівою кнопкою миші по юніту виділить його і всіх таких самих юнітів.Ілюзії від різних джерел (Я маю на увазі манта, руна чи ілюзії від здатності Naga Siren або Terrorblade'а). Вважаються однорідними. Отже перший спосіб швидко виділити всі ілюзії – подвійне клацання лівою кнопкою миші.
- Другий спосіб такий самий швидкий і простий. Вибираєте будь-яку ілюзію лівою кнопкою миші при клавіші “Ctrl”.
Увага! важливе зауваження щодо цих двох способів виділення однорідних юнітів. Ви виділяєте всіх однакових юнітів, але тільки тих, яких бачите зараз. Все, що знаходиться за межами вашого огляду, буквально трохи за межами екрана вже не буде виділено. Тому використовуйте з обережністю
- Третій спосіб, надійніший. Використовуйте підконтрольну групу – "Вибрати всіх інших юнітів".
- Ну і насамкінець. По-перше, новачкам так у принципі може бути зручніше, по-друге, іноді вам потрібно виділяти якісь конкретні ілюзії – наприклад, лише ілюзії з манти чи лише ілюзії зі здібності. Тому все-таки згадаю найочевидніший, але часто забутий спосіб. Не забувайте, що у вас завжди є можливість виділяти простим Boxing'ом. Відводьте вашого героя, виділяєте курсором миші. Іноді це може бути зручно. Необов'язково завжди користуватись кнопками з клавіатури.
Отже, виділили ми ілюзії і хочемо заплітати для ефективного фарма. Гравці використовують різні техніки, я опишу мою улюблену, найпростішу і найефективнішу для цих цілей.
У чому суть? У минулому посібнику з контролю я вже розповідав, що ви можете додавати юнітів до підконтрольної групи, виділяючи їх за допомогою клавіші Shift. Але ви можете їх також виключати з існуючої групи. Для цього ви знову-таки виділяєте юніта в групі при затиснутій кнопці Shift.Послідовно чергуючи команди та скасовуючи виділення одного юніту з групи можна дуже швидко і ефективно, наприклад, розвести ваших юнітів по лісових таборах або лініях.
Докладно напишу, як це робити. Я виокремлюю всіх юнітів. Зліва внизу, де зазвичай відображаються стати героя, з'являються іконки наших ілюзій. Затиснувши Shift, натискаю на один із портретів ілюзії і скасовую виділення.
Взагалі вибираємо всіх юнітів, віддаємо наказ. Скасуємо виділення – віддаємо наказ, знову скасовуємо, знову наказ. Все просто.
Наступні поради присвячені контролю Meepo. Знов-таки різні гравці використовують різні прийоми для того, щоб спростити собі управління. Хтось навіть використовує довгі макроси із послідовністю команд. Хтось прописує аліаси у консоль. Описаний нижче спосіб я особисто багато використав. Мені сподобалося.
Швидке застосування
У чому суть? У налаштуваннях гри ви ставите швидке застосування використання здібностей Earthbind і Poof. Так, до речі, я думаю цей спосіб дуже сподобатися гравцям, які добре відчувають відстань каста сітки на різних рівнях прокачування здібності. Тепер ваші спели будуть застосовуватися в ту область, де знаходиться курсор.
При таких налаштуваннях гри, ви суттєво скоротите кількість клавіш, які необхідно протискати. Тепер вам не доведеться підтверджувати всі дії лівою кнопкою миші. Отже, заплутатися в кнопках (особливо, коли у вас 4-5 міпарів) стане значно складніше.
Природно, що по грі ви биндите ваших міпарів на різні кнопки. Всі роблять по-різному, у когось кожен клон Міпо займає окремий бинд, хтось групує по два Міпари в один бинд.Щоб швидко перемістити напіример всіх клонів до головного Meepo, чергуйте клавіші пуфа і табуляції. При цьому тримайте курсор курсор біля вашого основного Meepo.
Так часто називають техніку при грі на Meepo з млинцем. Blink на Meepo один із ключових предметів. Без нього грати досить важко. Тому якщо ви хочете навчитися добре грати за Geomancer'а, я настійно рекомендую відточити як слід цю навичку.
Не сприймайте все сказане нижче як догму. Я розповідаю спосіб, що сам використовував і який сподобався саме мені. Сподіваюся вам він також сподобається.
Отже, в чому суть і як виконувати Blink-poof. Допустимо ви хочете атакувати якусь мету, несподівано стрибнувши з млинця. Швидше за все ваші клони формуватимуть ліси. Ви по черзі протискаєте кнопку пуфа (тримаючи при цьому курсор в області ворожого героя) та кнопку перемикання між юнітами групи. За промовчанням ця кнопка “Tab”. Після цього вибираєте основного Meepo і використовуєте млинець у цю область. Виглядає дуже ефектно. Blink-poof комбо завдає багато збитків і дозволяє швидко скоротити дистанцію з метою.
Якщо ви хочете грати на Meepo по-справжньому добре, але необхідно використовувати багато біндів. Як, наприклад, я зобразив на схемі:
Тут ви можете виділити як кожного окремого клону, так і пари або групу з решти клонів. Звичайно, щоб звикнути до таких біндів, буде потрібно багато терпіння та часу. Але зрештою, ви оволодієте ним досконало.
Прошу не сприймати все сказане вище за істинну в останній інстанції. Я сам далеко не найкращий гравець на Meepo. Все сказане – лише моя скромна думка.
Граючи за бруду та фуріону часто можна запобігти своїй смерті при пуші грамотною розвідкою.Використовуйте кілька своїх саммонів, щоб розвідати всі очевидні підходи до вас. Нещодавно я розповідав, як згуртувати ілюзії. Використовуючи цю ж техніку, розкидайте своїх трентів або spiderling'ів і використовуйте їх як варди.
Також цю техніку можна використовувати, наприклад, для блоку ворожих нейтральних таборів.
При грі за Venomancer'a биндити варди досить сумнівне заняття. При цьому у вас немає можливості використовувати налаштування "Вибрати всіх інших юнітів". Тому я раджу підключати опцію «Наказ всім юнітам» під час гри за Віника. Все ж таки іноді варди потрібно підконтролювати. Якщо вам потрібно зафокусити когось, використовуючи варди, наказуйте при затиснутій кнопці “Ctrl”. Це особливо зручно, якщо ви чейзі жертву і ставите варди наперед своєму руху
В останніх патчах візаж непогано апнули. Зараз він досить сильний. Грати на ньому дуже цікаво. Тому я розповім трохи про нього. Як взагалі покращити свій контроль на цьому герої спробуйте, зайдіть у лобі, спробуйте почергово використовувати здібності візаж: Grave Chill, Soul Assumption, раз стан, два стан, Familiar'и, Rod of atos, Soul Assumption. 3 табір, 4 табір. Для перемикання здібностей юнітів використовуйте кнопку табуляції. Садіть птахів одразу як розрядилися. Для контролювання фамільярами карти використовуйте підконтрольні групи.
Може бути ефективним, наприклад при грі за грязюкою. Коли ваші павуки збираються вбити швидко АоЕ-нюками. Зазвичай це доводиться досить швидко. При гарному сплиті ви віддасте ворогові мало золота і втратите менше Spiderling'ів.
Ну і насамкінець, хочу розповісти про Хіт-енд-ран. Це техніка, яка допомагає ефективно використовувати час, що герой витрачає на анімацію атаки.Після того, як снаряд вилетів або ви завдали шкоди ворогові, накажіть герою рухатися. Таким чином, ви скасуєте анімацію атаки, і використовуєте цей час для переміщення. Техніка особливо актуальна, якщо ви переслідуєте ворога і хочете завдати максимальної шкоди.
Також оволодіння цією технікою допоможе якщо наприклад ви голите за героїв, основною фішкою яких є можливість ефективно кайти Melle героїв. Якщо вам подобається грати наприклад за drow ranger або Viper, раджу попрактикуватися в цьому нехитрому мистецтві.
Можна довго говорити про контроль таких героїв як Beastmaster, Brewmaster, Lone Druid і так далі. Практика запропонованих мною способів контролю з 1-го і 2-го керівництва допоможе вам досконало опанувати практично будь-який герой Доти. Якщо у вас залишилися якісь питання, залишайте їх у коментарях під гайдом.
Напишіть, що ви шукаєте, і натисніть клавішу enter, щоб почати пошук!
Актуальний Гайд на Meepo
Start Game
Early Game
Mid Game
Late Game
Гайд на героя Meepo
Meepo – представник невідомої раси, яка проживає у руїнах Ущелини тіней. Він застосовує у бою підручні кошти і заробляє життя дрібної торгівлею. Геомансер продає різні дрібнички на кшталт кристалів та фрагментів старих скульптур. Боєць має почуття гумору і періодично відпускає уїдливі коментарі на адресу своїх супротивників.
Meepo віддає перевагу ближньому бою і особливо ефективний у середині гри. Його доцільно використовувати як керрі, герой корисний при організації засідок і раптовому нападі на одиночних супротивників.
Геомансер може створювати клони, які атакують кілька цілей.Найбільш ефективний бойовий прийом — сковування супротивника та телепортація копій, що поєднується із вибухом. Після застосування зазначених заклинань залишається лише добити поранену жертву.
Якщо персонаж має предмети, що генерують магічні аури, його можна використовувати в ролі сапорта. Розглянемо докладний гайд на Meepo і звернемо увагу на його бойові здібності.
Аспекти героя
More Meepo. Здібність Divided We Stand доступна для вивчення на третьому рівні та кожні сім рівнів після цього. Покликані клони отримують 85% бонусів до атрибутів Meepo. Герой може призвати до 4 копій.
Pack Rat. У комірку нейтрального предмета не можна складати черевики, витратні матеріали та артефакт Hand of Midas. Якщо клон застосовує чарівний предмет, в інших швидкість його перезарядки зростає на 50%.
Здібності героя
Розглянемо скіли персонажа.
Earthbind
Герой кидає на вказану область мережу, яка знерухомлює противника. Тривалість магічного заклинання становить 2 секунди, радіус ураження – 220 одиниць. Залежно від досягнутого рівня, дальність застосування мережі становить 500/750/1000/1250 пунктів. Для заклинання потрібно 70/80/90/100 одиниць мани. Час, необхідне повторного застосування здатності, становить 16/14/12/10 секунд. При використанні мережі гравець повинен пам'ятати, що пов'язаний противник не втрачає можливості атакувати і застосовувати заклинання.
Мережа не діє на персонажів, які мають імунітет до магії або використовують предмет Black King Bar. Заклинання Earthbind блокує телепортацію, яку противник може використовуватиме втечі. Мережа, що летить, дає огляд радіусом в 300 одиниць.Заклинання діє на персонажів, які застосовують невидимість та/або перебувають у «тумані війни».
Poof
Герой телепортується до створеного клону після проголошення магічного заклинання. Втрата ворогові (включаючи невидимих противників) наноситься як у початковій, так і в кінцевій точці. Радіус дії магічного ефекту складає 400 одиниць. Втрата, що наноситься, визначається досягнутим рівнем і становить 40/60/80/100 пунктів. Час «заряджання» заклинання дорівнює 12/10/8/6 секунд. Для активації можливості знадобиться 80 одиниць магічної енергії.
Вороги з імунітетом до заклинань не отримують шкоди від заклинання Poof. Наявність Blink Dagger дозволяє застосовувати здатність у безпечній зоні і телепортуватися до Геомансера, що перемістився в потрібну точку. У цьому випадку шкода наноситься ворогові тільки в точці прибуття. У зону телепортації вирушає найближчий клон.
Ransack
Магічна атака краде здоров'я у ворога та лікує клонів, яких створив Meepo. Обсяг здоров'я, що викрадається, у противника становить 6/10/14/18 пунктів, у крипів – 3/5/7/9 пунктів. Заклинання не діє на нейтрального персонажа Roshan.
Divided we stand
Герой може створювати кілька клонів себе. Двійники отримують золото та досвід. Клони є точними копіями героя з тими ж здібностями і характеристиками. Єдина відмінність полягає у неможливості використання магічних предметів та артефактів (крім чарівних чобіт головного героя).
Загибель одного клону викличе смерть решти, герой теж загине. Застосування заклинання покращує здатність Meepo та його клонів до опору магічним атакам (10%/15%/20%). Використання заклинання Divided We Stand завдає шкоди противнику у розмірі 120 пунктів.
Тимчасовий інтервал між застосуванням здатності становить 18/16/14 секунд. Для заклинання не потрібна магічна енергія. Скіл може бути покращений при придбанні предмета Aghanim's Shard. Посилене заклинання дозволяє найближчому клону шпурнути головного героя на відстань до 300 пунктів. Здатність знижує швидкість пересування жертви і завдає їй шкоди.
Dig
Скіл відкривається при покупці Aghanim's Scepter. Meepo закопується в землю і стає невразливим протягом 4 секунд. У прихованому стані героя не можна вибрати мету. Під час перебування у землі Геомансер відновлює половину максимального запасу здоров'я. Інтервал між повторним використанням здатності становить 40 секунд. Для використання заклинання потрібно 125 одиниць мани. Тривалість касти складає 4 секунди. Можливість недоступна в режимі Ability Draft.
Плюси та мінуси
До сильних сторін героя відноситься значна мобільність, спритність, стійкість до магічних атак і висока швидкість пересування. Завдяки наявності клонів Meepo швидко набирає золото та досвід. Геомансер може легко знерухомити противника за допомогою магічної мережі і нав'язати власний ритм бою. Герой, який вважається відмінним ініціатором битв, може протистояти групі противників завдяки наявності копій.
Meepo може наносити високу разову шкоду за допомогою здатності Poof і легко виходити із засідок шляхом використання телепортації. Герой може з однаковим успіхом стояти на різних ігрових лініях. Геомансер – це гарний пушер, який може швидко руйнувати ворожі споруди та вбивати другорядних персонажів (крипів). Його можна використовувати для злому позиційної оборони супротивника.
До негативних сторін належить низький рівень ушкоджень, які герой може завдавати у ближньому бою (актуально початку гри).
Боєздатність Геомансера залежить від наявності магічних предметів. Meepo не має великого запасу здоров'я і потребує підтримки (на початку ковзанки). Управління п'ятьма клонами не відрізняється простотою і чимось нагадує невелику стратегію реального часу. Для освоєння навичок мікроконтролю потрібно зіграти за Meepo не один десяток ігор. У героя повільно приростають основні здібності, але проблема може бути компенсована покупкою артефактів.
Дерево талантів та розвиток здібностей
Для найбільш оптимального розвитку здібностей Керрі потрібно використовувати наступний алгоритм:
Poof (P) – Earthbind (EB) – Divided We Stand (DVS) – P – P – Ransack (R) – P – R – R – DVS – R – EB – EB – EB – DVS.
Існує і альтернативний варіант: P – EB – P – R – P – DVS – P – EB – EB – EB – DVS – R – R – R – DVS.
Після досягнення 10 рівня можна вибрати +6 до сили або +30 одиниць шкоди під час використання заклинання Poof. На 15 рівні гравець посилює здатність ухилятися від ворожих ударів на 15% або вибирає вміння, що дає можливість бити без промаху ворогів, на яких накладено заклинання Earthbind. При досягненні 20 рівня посилюється заклинання Ransack (+8 одиниць до здоров'я, що викрадається у противника).
Альтернативний варіант – скорочення часу повторного застосування здатності Earthbind на 3 секунди. На 25 рівні у гравця з'являється здатність "Барахольщик". Опція дозволяє Meepo покласти будь-яку річ у слот, призначений для нейтрального предмета. Іншим варіантом розвитку персонажа може бути покращення заклинання Divided we stand (+1 клон, що створюється).
Які магічні предмети знадобляться у бою?
Початкова покупка предметів проводиться з метою підвищення обороноздатності героя, який вирушить на лінію. збільшать швидкість руху та полегшать знищення лісових крипів.
Герою слід якнайшвидше купувати Aghanim's Scepter. Артефакт дозволяє викликати додаткового клону і збільшує до максимального значення кількість бонусних атрибутів, які поширюються на копії. .
Після отримання Aghanim's Scepter потрібно купувати Vladimir's Offering, Blink Dagger або Mekanism.
Придбання Blink Dagger дозволить миттєво переміщати обраних клонів на відстань до 1200 одиниць. Артефакт потрібно використовувати обережно щодо контргероїв, які можуть блокувати телепортацію. стійкість персонажа в бою. додаткового посилення клонів підійдуть Pipe of Insight та Assault Cuirass, що генерують чарівні аури.
Крім основного, існує і альтернативний набір предметів. На початку гри потрібно придбати Blink Dagger, Eye of Skadi, Heart of Terrasque і Assault Cuirass.У середині битви будуть потрібні Ethereal Blade, Scythe of Vyse і Diffusal Blade, наприкінці – Boots of Travel і Dragon Lance.
Meepo: хто контріт героя?
Найбільшу небезпеку для Meepo становлять персонажі, заклинання яких б'ють площею і приголомшують клонів. Як приклад подібних героїв можна навести Earthshaker, Nyx Assassin, Sand King, Warlock, Lich та Necrolyte. На цьому перелік контрперсонажів не закінчується. Meepo буде важко здолати Invoker, Tiny, Axe, Enigma та Underlord.
Особливу небезпеку для клонів на початковому етапі гри становлять Drow Ranger та Sniper. Геомансер слід уникати зустрічей з цими персонажами. Якщо до складу команди противника входить відразу кілька перелічених героїв, краще повністю відмовитися від використання Meepo. Не варто затягувати гру, в якій беруть участь потужні кері Sven чи Kunkka. На пізній стадії битви ці монстри швидко розправляться з Геомансер.
Союзники Геомансера
У пару Геомансер можна взяти Dazzle, Mirana, Magnus, Chen і Disruptor. Перший персонаж забезпечить масове лікування клонів у бою. У героя Mirana є невидимість, яка дозволить непомітно підійти до ворожої групи. Magnus посилює шкоду, яку завдає команда, і сповільнює наближення супротивників. Героя Chen можна використовувати як лікаря.
Як альтернативний склад бойової групи можна розглядати персонажів Slardar, Doom Bringer, Anti-Mage, Bounty Hunter, Faceless Void та Lina. У початковій стадії гри Meepo ефективно протистоїть героям, які мають невеликий запас життя та здоров'я: Lion, Shadow Fiend, Queen of Pain та ін.
Стратегія та тактика гри за Meepo
Загальна стратегія гри за Геомансера зводиться до того, щоб здобути перемогу в максимально стислий термін.Затягування боїв призведе до того, що Meepo доведеться воювати з сильними ворожими керрі, які застосовуватимуть заклинання, що діють за великою площею.
Гайди по Доті 2 містять різні тактичні ходи, які може використовувати Meepo для знищення супротивника. чекає, поки супротивник вплутається в бій з крипами. мережу і підбігти до паралізованого ворога. Потім вибрати клон і повторно використовувати заклинання, трохи зрушуючи ціль у бік охоронної вежі.
На початковій стадії ковзанки герою слід зробити упор на видобуток золота і досвіду. потрібно активно використовувати здатність Poof.
Починаючи з 6 рівня головними цілями Meepo стають придбання Aghanim's Scepter та досягнення 11 ступеня розвитку.
Для швидкого набору досвіду можна відправити Meepo та його клонів у ліс для знищення крипів. У ході бою потрібно активно застосовувати заклинання Poof.
Від боїв із сильними керрі противника краще ухилятися.Після максимального вдосконалення здатності Divided we stand потрібно продовжувати набирати досвіду та золота.
Оригінального героя можна відправити в місця потенційних боїв. При появі ворога потрібно телепортувати всіх клонів за допомогою артефакту Blink Dagger.
В кінці гри рекомендується використовувати «мережеву карусель». У деяких випадках героїв команди не слід ставити разом із Meepo на одну лінію, оскільки клони будуть забирати більшу частину досвіду та золота.
Особливості управління персонажем
Гайд на Геомастера був би неповним без опису схеми управління і оригінальним героєм. Відсутність правильного мікроконтролю неминуче приведе до загибелі Meepo.
Одиницю краще привласнити оригінальному Meepo. Групу клонів можна позначити двійкою. позбавить гравця необхідності шукати клонів по всій карті. переміщати між кількома лініями.
Наведемо приклади використання навичок мікроконтролю. Припустимо, гравцеві потрібно, щоб усі копії Meepo застосували здатність Poof.Для досягнення мети необхідно вибрати всі клони з використанням заздалегідь призначених клавіш. Після цього застосовується зв'язка "заклинання Poof – кнопка Tab" (кількість натискань залежить від кількості вибраних копій).
Якщо гравець планує знерухомлювати ворога, у зв'язку необхідно додати відповідне заклинання ("Earthbind – Poof – кнопка Tab").
Найбільшу складність мають маневри з використанням предмета Blink Dagger. Спочатку потрібно вибрати всі копії героя за допомогою кнопки Tab. Після цього застосовується здатність Poof, і клони переміщуються в точку, розташовану поруч із оригіналом. Далі потрібно вибрати реального Meepo і телепортуватися в це місце за допомогою предмета Blink Dagger. У зоні прибуття клонів противник отримує значну сумарну шкоду. Описана операція проводиться протягом 2 секунд (час використання можливості Poof). Зволікання призведе до того що лише частина клонів досягнуть своєї мети.
Новачки вважають Meepo марним і слабким персонажем. Така думка не відповідає дійсності. Meepo – це герой для професійних геймерів з гарними навичками мікроконтролю та великим ігровим досвідом. Персонажу не варто вибирати, якщо до складу військ противника входять істоти з сильними контрздатностями. У такій ситуації Meepo приречено. Початківцям взагалі не слід брати цього складного в управлінні персонажа. Недосвідченому гравцю доведеться керувати одразу кількома копіями Геомансера. Будь-яка помилка неминуче призведе до смерті всіх створених клонів.
Meepo універсальний щодо використання різних стратегій. Він може бути як сапортом, так і керрі. Героя зручно використовувати для руйнування веж, видобутку ресурсів, вимотування ворога та організації раптових атак. В умілих руках Геомансер — надзвичайно небезпечний для противника персонаж, який може воювати за п'ятьох.