У грі Civilization V є кілька видів перемоги. Ви можете перемогти за допомогою науки, побудувавши та запустивши перший зореліт до Альфи Центавра. Можна здобути культурну перевагу над іншими цивілізаціями або перемогти за допомогою дипломатії. Крім того, ви можете піти второваною дорогою завойовників: розтрощите ворогів колісницями і здобуте велику військову перемогу. Цивілізація, яка виконала одну з умов першої перемоги, виграє гру. Не забувайте стежити за успіхами ваших суперників: найгірше побачити, як злітає зореліт супротивника із останнього не захопленого вами міста.
Технології та перемога
Освоївши достатньо технологій, ви можете побудувати космічний корабель і відправити колоністів до Альфи Центавра. Якщо вам вдасться зробити це до того, як хтось інший досягне будь-якої іншої перемоги, ви отримаєте наукову перемогу. Докладніше про способи досягнення перемоги розказано у відповідному розділі.
Міста-держави та перемога
Міста-держави не можуть здобути перемогу в грі: домогтися цього можуть лише великі держави.
Як програти
Є три шляхи до поразки: втратити столицю, програти іншу цивілізацію або не набрати найбільшої кількості очок до 2050 року.
Втрата останнього міста
Якщо ви втратили останнє місто в бою з іншою цивілізацією або містом-державою, ви програли гру. Це просто ганьба — постарайтеся, щоби з вами цього не трапилося.
Перемога іншої держави
Якщо інша цивілізація досягне однієї з п'яти можливих перемог: гра закінчена – ви програли. Не важливо, наскільки ви були близькі до перемоги:
хто перший переміг, той виграв. Усі інші програли.
2050 рік
Якщо настає 2050 рік, і жоден з гравців не досяг перемоги, гра автоматично завершується і перемагає цивілізація з найбільшою кількістю очок перемоги.
Як виграти
Є п'ять шляхів до перемоги:
- Військова перемога
- Наукова перемога
- Культурна перемога
- Дипломатична перемога
- Наступ 2050 року
Військова перемога
Якщо ви останній гравець, який зберіг владу над своєю столицею, ви перемогли. Захопіть столиці решти цивілізацій і утримайте свою — це не так просто, як здається. Припустимо, у грі на п'ятьох ви захопили столиці трьох гравців, але в цей момент четвертий ударив вам у спину та захопив вашу столицю. Якщо йому це вдалося, він миттєво переміг. Іншими словами, не важливо хто кого переміг: важливо хто останнім утримав столицю. Якщо ви втратили свою столицю, але володієте іншими містами, ви все одно можете здобути перемогу — культурну, наукову чи дипломатичну. Однак до повернення своєї історичної столиці ви не можете здобути військову перемогу.
Знищення столиці
Ніяк. Історичну столицю неможливо зруйнувати. Її можна захопити, але не знищити. Скидання ядерної бомби скоротить населення до 1, але місто не буде знищено. Змиріться, це гра. (Пам'ятайте, ви можете знищити цивілізацію, захопивши або зруйнувавши всі її міста, так що знищувати столиці не обов'язково, щоб змісти всіх ворогів з лиця землі.)
Історична столиця
Якщо вашу першу столицю захопили, інше місто стане автоматично новою столицею. Він буде у всьому аналогічний першій столиці, але його можна буде знищити; також він не враховується під час військової перемоги. Якщо ви повернете собі історичну столицю, вона стане столицею вашої цивілізації.
Наукова перемога
Ви можете здобути наукову перемогу, освоївши всі технології, необхідні для будівництва космічного корабля, потім побудувавши всі деталі корабля і перемістивши їх до столиці. Коли всі деталі зібрані разом, ви можете запустити корабель Альфа Центавра. Якщо міжзоряний переліт пройде успішно, і корабель досягне мети, перш ніж інші гравці переможуть, то ви отримаєте наукову перемогу!
Деталі космічного корабля
Деталі космічного корабля будуються і переміщаються картою, як будь-який інший транспортний засіб. Для будівництва кожної деталі потрібні досконалі технології. Деталі корабля вважаються цивільними юнітами, вони самознищуються, якщо потрапляють до рук ворога. Коли деталь збудована, переправте її до столиці. Потім вам доведеться вирішити, чи потрібно приєднати деталь до корабля. Коли всі деталі зібрані, корабель злетить у космос, і ви отримаєте наукову перемогу!
Примітка: деталі корабля не можна купити, їх створення не можна прискорити Вони мають бути побудовані у місті.
Культурна перемога
Щоб здобути культурну перемогу, вам необхідно повністю вивчити всі п'ять гілок громадських інститутів, тобто кожен доступний громадський інститут у грі. Після цього вам стане доступним проект «Утопія». Його споруда приносить культурну перемогу. Цей проект не можна прискорити чи купити: його потрібно збудувати.
Дипломатична перемога
Коли гравець опанує технологію «Глобалізація», він зможе створити ООН. Після завершення будівництва ООН кожні кілька ходів там проходитиме голосування за титул світового лідера. Якщо в когось набереться достатньо голосів в ООН, він автоматично здобуде дипломатичну перемогу. Необхідна кількість голосів залежить від кількості цивілізацій на момент початку гри.Що менше гравців у грі, то більший відсоток голосів необхідний для перемоги.
Хто голосує?
Усі цивілізації та міста-держави мають право голосу. Держава, яка збудувала штаб-квартиру ООН, має два голоси. Цивілізації завжди голосують за себе, проте звільнені держави голосують за свого визволителя. Міста-держави голосують за того, до кого найкраще ставляться. Втім, якщо їх звільнили, вони теж голосують за визволителя.
Визволення
Якщо ви візьмете захоплене іншою цивілізацією місто-держава, у вас буде вибір: анексувати його, поставити на чолі його маріонетковий уряд чи звільнити. Якщо ви звільните місто, воно завжди голосуватиме за вас в ООН незалежно від поточних відносин. Якщо одне й те саме місто-держава звільнили двічі, воно голосуватиме за останнього визволителя. Якщо цивілізація залишила гру і ви захопили одне з її міст, то можна анексувати його, зробити сателітом або звільнити. Якщо ви звільните місто, цивілізація повернеться до гри. Звільнена цивілізація завжди голосуватиме за вас в ООН. Якщо визволителів було кілька, цивілізація голосуватиме за останнього.
Кінець часу
Якщо жоден гравець не здобув перемогу, гра закінчується автоматично наприкінці 2050 року. Підраховується рейтинг за очками всіх уцілілих цивілізацій та оголошується переможець. Після цього ви можете продовжити гру, але вже не можна буде перемогти.
Визначення рейтингу
Ви заробляєте очки за:
- кількість клітин у ваших межах (найменш важливий фактор);
- кількість міст в імперії;
- ваше населення;
- кількість відкритих технологій;
- кількість відкритих «технологій майбутнього»;
- число побудованих чудес (найважливіший чинник).
Ігровий рейтинг
Найчастіше під час гри один із гравців досягає однієї з чотирьох можливих перемог: військової, наукової, дипломатичної чи культурної. Але якщо жоден гравець не досяг перемоги до 2050 року, переможець визначається за рейтингом цивілізацій. Якщо ж хтось перемагає до 2050 року, рейтинг визначає його місце в «Залі слави». Рейтинг розраховується так.
Знищення
Якщо ви вибули з гри, ваш рейтинг дорівнює нулю. Дуже шкода!
Час до перемоги
Здобувши перемогу до 2050 року, ви отримаєте підвищуючий коефіцієнт до заробленого числа очок. Чим раніше ви досягнете перемоги, тим краще.
Окуляри перемоги
Ви заробляєте очки перемоги за:
- кількість клітин у ваших межах (найменш важливий фактор);
- кількість міст в імперії;
- ваше населення;
- кількість відкритих технологій;
- кількість відкритих «технологій майбутнього»;
- число побудованих чудес (найважливіший чинник).
Карта та складність гри
Розмір карти визначає кількість очок перемоги, які отримує цивілізація за клітини, міста та населення. Рівень складності гри визначає, наскільки важко заробляти рейтинг: чим важче гра, тим менше очок ви отримуєте за все (іншими словами, нищівна перемога на найлегшому рівні коштуватиме менше очок рейтингу, ніж майже нічия на найскладнішому рівні).
Ваш поточний рейтинг
Поточний рейтинг кожного гравця можна побачити на панелі дипломатії. Наведіть курсор на свій рейтинг, щоб дізнатися, як ваша цивілізація заробляє очки. Дізнатися, як заробляють очки інші гравці, ви не можете.
Увага: очки перемоги у грі не є постійними: вони можуть з'являтися та зникати
Збудувавши диво, ви отримаєте окуляри, однак якщо інший гравець захопив місто з дивом, всі ці очки перейдуть до нього.
VGTimes.Ru продовжує публікацію гайдів про Civilization 6, і в нашій новій серії ми розглянемо всі варіанти перемог у грі. Усього їх п'ять і в даному гайді йтиметься про способи досягнення військової перемоги. Також ми розповімо про всі тонкощі та нюанси, які з'явилися у Civilization 6 у військовій справі.
Що таке військова перемога в Civilization 6
Військова перемога або як ще її часто називають – перемога домінуванням – виражається найпростішою ідеєю завоювання всіх без винятку конкурентів, причому вам не обов'язково знищувати всі цивілізації вщент, достатньо захоплювати їх столиці. Це найочевидніший спосіб виграти гру, але не найлегший.
Для тих, хто не в курсі, пояснимо, що захоплення столиці виявляється у переміщенні вашого юніту на гекс із Центром ворожого міста, тобто недостатньо просто збити окуляри захисту та здоров'я. Потрібно оголосити столицю чужої своєї цивілізації, а потім ви можете її зруйнувати вщент.
Після цього з'явиться можливість укласти світ із поваленою цивілізацією та зайнятися наступною. І так до кінця. Різні аспекти ведення війни в Civilization 6 ми розібрали в окремому матеріалі.
Що таке штрафи за мілітаризм як використовувати привід до війни
Civilization 6 розвиває ідею підрахунку очок мілітаризму, що з'явилася у Civilization 5.Для тих, хто не в курсі, пояснимо, що мілітаризм безпосередньо оцінює войовничість цивілізації і раніше незначна кількість очок нараховувалася за початок війни, дуже велика кількість — за захоплення міст, знищення цивілізацій та захоплення міст-держав, а також була можливість зменшити нараховані окуляри мілітаризму звільнення міст-держав.
Оскільки в Civilization 6 вам доведеться багато, довго і завзято воювати, то розробники переробили механізм нарахування очок за мілітаризм і тепер, використовуючи правильний привід до війни (casus belli), ви можете значно зменшити кількість окулярів мілітаризму, виходячи з цілей вашої війни. Привід до війни безпосередньо залежить від того завдання, яке ви ставите перед собою — посилення релігійного впливу, повернення раніше захопленого ворогами міста, експансіонізм.
У Civilization 6 успадковує два звичні методи оголошення війни:
- Раптова війна – для неї достатньо пересунути ваш військовий юніт на будь-який тип гекса, що належить іншої цивілізації (не маючи союзного договору або права проходу) або атакувати військовим юнітом цивільний або військовий юніт іншої цивілізації. Звісно, роблячи це, ви не попереджаєте іншу сторону, і отримуєте кричущий великий штраф за мілітаризм.
А тепер розберемо нові приводи до війни, що з'явилося у Civilization 6:
- Священна війна – для можливості оголошення потрібно вивчити громадянську науку «Дипломатична служба». Застосовувати необхідно в тому випадку, якщо ваше місто з вашою релігією було перетворене іншою цивілізацією на її релігію. Штрафи за мілітаризм зменшено наполовину.
Коли ви граєте в режим мережі Civilization 6, не звертайте уваги на свої штрафи за мілітаризм, оскільки ви і так знаходитесь з іншими гравцями в стані холодної війни. Більше того, будь-якої миті на вас може обрушитися відразу кілька сильних атак інших гравців. Краще бути готовим до цього!
Втома від війни в Civilization 6 і як її уникнути
Втома від війни — це фактор, який має проявити настрій народу, оскільки раніше ви могли дуже довго воювати і не мати проблем із громадянами. У Civilization 6 такий фокус не пройде і вас рано чи пізно піднімуть за розв'язання нескінченних воєн власні громадяни, якщо ви не стежитимете за їх настроєм.
Залежно від того, як довго ви воюєте, скільки юнітів втрачаєте на ворожій території, складається параметр втоми війни. Крім того, якщо ви воює проти Ганді, то втома від війни накопичується вдвічі швидше. Подивитися цей параметр можна в кожному місті, достатньо відкрити відповідну вкладку:
Щоб обнулити «втому від війни», потрібно деякий час ні з ким не воювати, але кінцева кількість ходів залежить від тривалості бойових дій.
У Civilization 6 у цьому плані спостерігається певна шизофренія — ніхто не любить мілітаристів, усі постійно нападають один на одного, винищують, одержують величезні штрафи, сепаратистів під боком та до кінця гри взаємини між цивілізаціями майже завжди розвалюються. Ви зможете зберегти стосунки лише з тими цивілізаціями, що знаходяться на іншому континенті.
Які Чудеса Світу будуть корисні для військової перемоги у Civilization 6
- Венеціанський Арсенал — при створенні будь-якого військово-морського підрозділу, ви отримаєте ще один, другий, такий самий;
Поради щодо досягнення військової перемоги у Civilization 6
Тепер перерахуємо основні поради у сфері стратегії, які дозволять уникнути основних помилок під час планування військової перемоги та завоювання всіх цивілізацій.
Як би ви не хотіли цього уникнути, але в Civilization 6 вам доведеться багато, довго й завзято воювати. Причина цього — агресивний штучний інтелект ваших суперників. Незалежно від вашої спільної стратегії, ви вже на початку гри повинні мати гарну армію, інакше вас нападуть сусіди.
У Civilization 6 як ніколи раніше потрібно витримувати баланс між економікою, наукою та армією. Якщо ви збудуєте величезну армію, то не зможете утримати профіцит бюджету, а також не зможете прокачати юніти до досконаліших підрозділів через відсутність грошей у скарбниці та наукових відкриттів. У Civilization 6 більш просунуті юніти легко можуть розбити ваші відсталі загони.
Перед початком війни завжди майте велику скарбницю, щоб у разі непередбачених обставин мати «подушку безпеки» та встигнути замиритися до того, як скарбниця піде в мінус і гра почне автоматично розпускати юніти, послаблюючи вашу обороноздатність.
Щоб підтримати власний розвиток, завжди розграбуйте ворожі гекси — ваші юніти відновлять сили, а держава отримає гроші, очки науки та культури, що підштовхне розвиток, а ще це послабить обороноздатність ворожого міста та держави загалом.
Чисельна та технічна перевага — запорука перемоги домінуванням у Civilization 6. Найкращою тактикою в цьому випадку є збільшення числа юнітів на початку гри, розумне керування ними та постійна підтримка в актуальному стані надалі.
Посилити позиції допоможе вибір форми правління, наприклад, фашизму уряду і політики, які ми розбирали в окремому гайді.
У мирний час ІІ тримає свої юніти в 1-2 клітинках від кордону, тому якщо ви бачите їх біля ваших кордонів, це означає розгортання ворожих армій і підготовку до нападу. Відразу починайте будувати юніти, купуйте їх за золото та окуляри віри, оскільки війна неминуча.
Часом краще спочатку дочекатися атаки сусідньої цивілізації, яка відправить до вас свої загони для захоплення міст. Оскільки ІІ не дуже добре розуміється на тактиці, ви повинні розбити його без праці, після чого варто рушити на нього своєю армією або укласти вигідний для вас мирний договір. Якщо комп'ютер не пропонує нічого корисного – дійте жорстоко і атакуйте, чекайте, поки пропозиція не буде відповідати вашим бажанням.
Починайте війну в потрібний момент – не затягуйте з нею і не оголошуйте зарано. Практично ця навичка виробиться з часом. Правильно плануйте свої дії з урахуванням покрокової концепції Civilization 6 та очок пересування. Не лізьте на рожон і розвідайте місця, приховані туманом війни перед рухом юнітів. Можливо, варто почекати та вивчити досконаліші юніти, перш ніж занурювати світ у кров.
Штурм міст неможливий без відповідних пристроїв – таранів, облогових башт, катапульт, гармат та РСЗВ. Побудуйте хоча б 3 з них, щоб швидко займати міста.
Використовуйте один із нових способів оголошення війни та не ігноруйте штрафи за мілітаризм. Комп'ютерні гравці можуть об'єднатися і спільними зусиллями зупинити цивілізацію, що зарвалася.
Якщо ви опинилися в ситуації війни на виснаження і замиритися ніяк не виходить, то доведеться відмовитися від ряду останніх завоювань, відкотитися на ті позиції, де вам простіше утримуватиме оборону меншою кількістю юнітів, ніж є зараз, і закріпитися там. Після цього займіться посиленням тилів і зростанням економіки – ви не можете утримувати величезну армію, не маючи внутрішньої підтримки. У війні на виснаження ІІ чи людина-гравець переможе вас не силою армії, а сукупною силою інших чинників.
Як отримати максимум переваг від мирного договору у Civilization 6? Як завоювати всіх у Civilization 6!
Укладання світу тепер складніший процес. Для цього потрібно не воювати протягом 10 ходів, після чого ви чи комп'ютерний гравець може запросити світ, проте не факт, що виставлені умови будуть прийняті.
При укладанні мирного договору необхідно бути дуже уважним, оскільки комп'ютерний гравець може запропонувати вам свої міста, крім відступних у вигляді грошей та іншої данини. Найкраще відмовитися від цих міст, оскільки за такої передачі міста не зростатимуть, незалежно від того, скільки в них надходить їжі, а ви отримаєте додатковий штраф за мілітаризм, оскільки окупуєте міста іншого гравця.
Найкраща стратегія із завоювання всіх цивілізацій у Civilization 6 виглядає наступним чином:
- Атакуєте під будь-яким відповідним приводом, крім офіційного оголошення війни;
- Пограбуєте кожен гекс, до якого можете дістатись. Використовуйте тактику швидких рейдів тилами, щоб розграбувати якнайбільше гексів усередині ворожої держави;
- Використовуйте атаки, що турбують, щоб знищити частину ворожої армії і послабити її ядро;
- Захоплюйте міста та залишайте їх у своєму підпорядкуванні, але не відновлюєте до кінця війни;
- Намагаєтеся влаштувати розгром армійським підрозділам ворога та роздавайте хороших люлей іншими способами;
- Захопіть столицю, зупиняєтеся та переходите в оборону;
- Чекаєте на 10 ходів.
- Сенс цієї дії в тому, щоб дочекатися моменту, коли ІІ сам запропонує укласти мир і ще заплатить за це, а якщо ви повернете йому бодай одне захоплене місто, то воно взагалі почне дружити. При цьому ви не отримаєте величезних штрафів за мілітаризм.
Після цього розгортаєтеся до наступної цивілізації і намагаєтеся під час дії мирного договору із завойованою цивілізацією розпочати нову війну, щоб розгромлені вороги не могли втручатися у ваші справи та якось засудити вас, розірвати договори.
Найкращі цивілізації, придатні для військової перемоги у Civilization 6
Перше місце: Скіфія. У релізній версії гри це найкращий варіант для тих, хто шукає простої та швидкої військової перемоги. Томіріс є виключно військовим лідером, Скіфія ув'язнена для ведення тотальних військових дій, особливо в епоху Середньовіччя.
Так, наприклад, коли ви будете створювати юніта кавалерії або кінного лучника, ви отримаєте другий такий самий юніт. У битвах з пораненими юнітами всі скіфські юніти отримують +5 пунктів бойової потужності, а якщо вони вбивають поранений юніт, то можуть відновити до 50 очок здоров'я!
Друге місце: Ацтек. Більш збалансований варіант, який підходить для континентальних карт за рахунок можливості захоплення ворожих юнітів та перетворення їх на будівельників за допомогою унікального ацтекського юніту «Війни орла».
Лідер Монтесума добре керує державою, за рахунок чого рідкісні ресурси на території Ацтеків збільшують достаток для 6 міст, а не 4. Кожен рідкісний ресурс, що обробляється, дасть +1 пункт бойової могутності ацтекським юнітам, а велика кількість будівельників дозволить швидко відновлювати зруйновані міста. Перше використання будівельника прискорить будівництво району.
Третє місце: Німеччина. Цей вибір підійде для тих, хто планує воювати на морській карті. Лідерство Фрідріха Барбаросси розкриється на повну потужність, якщо ви якнайшвидше освоїте плавання і перейдете в Промислову Еру. Відразу після цього ви отримаєте унікальний юніт – підводний човен, який на океанських клітинах отримує +1 пункт до зору і +10 пунктів бойової потужності. За рахунок цього юніту ви можете швидко придушити інші цивілізації, що знаходяться на узбережжі, та організувати торговельну блокаду.
Крім цього, ви отримуєте додатковий слот для військових політик, а бойова міць юнітів при атаці міст-держав (типу Польщі або Австрії) підвищиться на +7 пунктів. Крім того, кожне німецьке місто може побудувати на один район більше межі, що визначається чисельністю населення — чудова можливість поставити до кожного міста Військовий Табір!
Далі найкращі цивілізації, придатні для військової перемоги в Civilization 6, у порядку спадання:
- Шумери;
- Англія;
- Америка;
- Японія;
- Норвегія.
***Дякую за увагу!***